Prop dynamic ornament
Оригинал Prop Types Overview, Prop_dynamic_ornament.
Содержание
Описание
Объект prop_dynamic_ornament используется в качестве украшения других объектов. Этот объект не отображается во время игры, если он не присоединён ни к одному другому объекту.
Особенности использования
- Является копией объекта prop_dynamic, с добавленными функциями.
Ошибки
Присущие объекту prop_dynamic. Собственных не обнаружено.
Параметры
- <см. prop_dynamic>
- Target Entity – имя другого объекта, к которому будет прикреплено это украшение.
Inputs
- <см. prop_dynamic>
- SetAttached <string> - установить новое значение свойства "Target Entity";
- Detach – отсоединить объект от объекта "Target Entity".
Карта
csssdk_prop_dynamic_ornament.vmf
Используются объекты
- prop_dynamic_ornament
- prop_ragdoll
- phys_ballsocket
Описание карты
На карте при помощи объекта phys_ballsocket в воздухе подвешен объект prop_ragdoll в виде мёртвого игрока. В правой руке у него находится чемодан, который постоянно с собой носил G-Man в игре Half-Life 2. В самой модели чемодана заложена информация о том, к какой точке прикрепления (attachment) он будет присоединяться, поэтому для успешно использования объекта prop_dynamic_ornament нужно уметь создавать свои собственные модели.