Prop dynamic ornament

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал Prop Types Overview, Prop_dynamic_ornament.

Описание

Объект prop_dynamic_ornament используется в качестве украшения других объектов. Этот объект не отображается во время игры, если он не присоединён ни к одному другому объекту.

Особенности использования

  • Является копией объекта prop_dynamic, с добавленными функциями.

Ошибки

Присущие объекту prop_dynamic. Собственных не обнаружено.

Параметры

  • <см. prop_dynamic>
  • Target Entity – имя другого объекта, к которому будет прикреплено это украшение.

Inputs

  • <см. prop_dynamic>
  • SetAttached <string> - установить новое значение свойства "Target Entity";
  • Detach – отсоединить объект от объекта "Target Entity".

Карта

csssdk_prop_dynamic_ornament.vmf

Используются объекты

  • prop_dynamic_ornament
  • prop_ragdoll
  • phys_ballsocket

Описание карты

На карте при помощи объекта phys_ballsocket в воздухе подвешен объект prop_ragdoll в виде мёртвого игрока. В правой руке у него находится чемодан, который постоянно с собой носил G-Man в игре Half-Life 2. В самой модели чемодана заложена информация о том, к какой точке прикрепления (attachment) он будет присоединяться, поэтому для успешно использования объекта prop_dynamic_ornament нужно уметь создавать свои собственные модели.

Смотрите также