Новые страницы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- 14:48, 1 марта 2020 Свет на карте одной энтитей (история) [3361 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc {{Заготовка}} Всем привет! У меня случилось так,что карта перест...»)
- 20:03, 29 февраля 2020 Создание фонтана (история) [2216 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать...»)
- 14:14, 9 февраля 2020 Создание полной конверсии (HPL2) (история) [20 756 байт] Slux (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:HPL2_Engine При создании пользовательского сюжета приходится использовать все н…») первоначально созданная как «Создание полной конверсии HPL2»
- 17:23, 10 января 2020 Делаем красивые скалы (история) [2592 байта] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория: Маппинг GoldSrc Решил закинуть в туторы, может кому-то действительно пригодитс…»)
- 16:49, 10 января 2020 3D sky без исходника карты (история) [4193 байта] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Добрый день! Ну, сразу скажу, это не настоящий 3Dsky, но тем не мене…»)
- 16:00, 7 января 2020 Worldcraft (история) [33 байта] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Перенаправление на Valve Hammer Editor)
- 15:58, 7 января 2020 Valve Hammer Editor (история) [1477 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Заготовка}} '''Valve Hammer Editor''' (Hammer, Worldcraft, VHE) - официальный инструмент для маппинга под игров…»)
- 22:40, 5 января 2020 Обзор Qoole 99 (история) [29 979 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Заготовка}} Так уж исторически сложилось, что самым распространенным и популярным инст…»)
- 01:06, 31 декабря 2019 Имитация смены направления гравитации (история) [2689 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Понадобилось мне сделать на карте смену направления гравитаци…»)
- 00:31, 31 декабря 2019 Простейший кодовый замок (GoldSrc) (история) [7521 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Замок действует просто: нужно нажать три правильные цифры подр…»)
- 20:37, 30 декабря 2019 Xash3D (история) [5244 байта] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Xash3D - игровой движок, направленный на полную совместимость с движком GoldSrc. Движок позво…»)
- 18:19, 30 декабря 2019 Создание шелестящих кустов (история) [2952 байта] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc thumb|200px|Кусты на карте de_byka2 Тот, кто бегал хоть раз…»)
- 18:01, 30 декабря 2019 Qoole (история) [911 байт] AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Qoole (сокр. от Quake Object Oriented Level Editor) - редактор карт для игр, основанных на Quake engine, разработан…»)
- 14:12, 30 декабря 2019 Введение в Source 2 (история) [18 107 байт] Sqwosh (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Вступление== Данное руководство является вольным переводом документа созданного левел…»)