Point clientcommand

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал Point_clientcommand

Описание

Объект point_clientcommand используется для выполнения клиентских консольных команд для отдельных игроков. Это действие выполняется так, как будто бы консольную команду выполнил сам игрок (человек).

Особенности использования

  • Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
  • Объект может быть установлен в любом месте на карте.
  • На карте достаточно одного такого объекта.
  • Объект действует только на игрока, активировавшего цепочку событий (!activator).

Ошибки

Не обнаружены.

Заметки

В объекте point_clientcommand нельзя использовать консольные команды, содержащие в своём теле символ двойных кавычек ("). Вообще в редакторе Hammer нельзя использовать этот символ, потому что это может испортить исходный *.VMF файл карты. Придётся открывать VMF-файл карты при помощи блокнота, искать проблемную строку и исправлять её вручную.

Параметры

  • Command <string> - клиентская консольная команда.

Карта

csssdk_point_clientcommand.vmf

Используются объекты

  • point_clientcommand
  • func_wall
  • trigger_multiple

Описание карты

На карте расположено всего две области, отмеченные на земле. Зайдя в левую область игрок начинает спамить фразой "Hello World =)". Зайдя в правую область игрок начинает неугомонно прыгать и стрелять, а когда закончатся патроны, оружие автоматически перезарядится. Клиентских консольных команд очень много, поэтому в этой области можно дать волю воображению и придумать множество забавных скриптов, выполняемых сервером на стороне клиента.

Смотрите также