Шаблон:Sdk param solid to world

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Solid to World – полностью отключить модель столкновений для этого объекта; если не установить флажок "Start Asleep" или "Motion Disabled", то объект в начале каждого раунда будет проваливаться сквозь карту;