Шаблон:Sdk param solid to world
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- Solid to World – полностью отключить модель столкновений для этого объекта; если не установить флажок "Start Asleep" или "Motion Disabled", то объект в начале каждого раунда будет проваливаться сквозь карту;