Trigger once: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | Триггер активирует указанный в «Target» объект при прохождении игрока сквозь него (работает один раз). | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | Свойства и флаги схожи с [[trigger_multiple]]. Единственное отличие от trigger_multiple — нельзя задать задержку по времени, когда его вновь можно будет активировать, т.к. он работает только 1 раз. |
Версия 10:58, 27 марта 2010
Триггер активирует указанный в «Target» объект при прохождении игрока сквозь него (работает один раз).
Class Info
Свойства и флаги схожи с trigger_multiple. Единственное отличие от trigger_multiple — нельзя задать задержку по времени, когда его вновь можно будет активировать, т.к. он работает только 1 раз.