Trigger changetarget: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
 +
Позволяет изменять параметр «Target» любому объекту.
 +
 +
Предположим на карте есть 2 лампочки (лампочка-1 и лампочка-2). Также есть кнопка, которая включает лампочку-1. При помощи trigger_changetarget мы можем изменить цель у кнопки с лампочки-1 на лампочку-2, т.е. теперь кнопка будет включать вторую лампочку.
 +
 +
== Class Info ==
 +
 +
*{{Name}}
 +
 +
*'''Target'''
 +
:Имя объекта, которому нужно изменить параметр «Target».
 +
 +
*'''Delay before trigger'''
 +
:Время в секундах перед изменением параметра «Target» у объекта.
 +
 +
*'''KillTarget'''
 +
:Сюда можно вписать имя объекта, который будет уничтожен после активации trigger_changetarget (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!).
 +
 +
*'''New target'''
 +
:Новое значение параметра «Target» для изменяемого объекта.

Версия 10:48, 27 марта 2010


Позволяет изменять параметр «Target» любому объекту.

Предположим на карте есть 2 лампочки (лампочка-1 и лампочка-2). Также есть кнопка, которая включает лампочку-1. При помощи trigger_changetarget мы можем изменить цель у кнопки с лампочки-1 на лампочку-2, т.е. теперь кнопка будет включать вторую лампочку.

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Target
Имя объекта, которому нужно изменить параметр «Target».
  • Delay before trigger
Время в секундах перед изменением параметра «Target» у объекта.
  • KillTarget
Сюда можно вписать имя объекта, который будет уничтожен после активации trigger_changetarget (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!).
  • New target
Новое значение параметра «Target» для изменяемого объекта.