Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
  
  
[[:Категория:Source:Маппинг|Маппинг]]
+
[[:Категория:Маппинг_Source|Маппинг]]
  
 
[[Моделинг]]
 
[[Моделинг]]

Версия 14:53, 10 мая 2009

Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.

Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.

Разработка

Маппинг

Моделинг

Текстурирование

Программирование

Entity

Разное

Моды