Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
(не показано 28 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
<p>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.</p>
+
__NOTOC__
<p>Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.</p>
+
<div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div>
 +
[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com
  
== Разработка ==
+
== Разработка == &nbsp;
  
 +
:[[:Категория:Маппинг Source|Маппинг]]
  
[[:Категория:Маппинг_Source|Маппинг]]
+
:[[:Source Entity|Entity]]
  
[[:Source_Entity|Entity]]
+
:[[:Категория:Программирование Source|Программирование]]&nbsp;
  
[[Моделинг]]
+
:[[:Категория:Туторы Source|Туторы]]&nbsp;
  
[[Текстурирование]]
+
:[[CSS SDK]]  
  
[[:Категория:Программирование_Source|Программирование]]
+
== Моды ==
  
[[Разное]]
+
*[[Half-Life 2|Half-Life 2]]  
  
[[:Категория:Туторы_Source|Туторы]]
+
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One]  
  
<h2>Моды</h2>
+
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two]  
<ul><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2]
+
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One]
+
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch]  
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two]
+
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch]
+
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source]  
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source]
+
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source]
+
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source]  
</li><li>[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry]</li></ul>
+
 
 +
*[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry]  
 +
 
 +
*[[Garrysmod|Garry's Mod 10]]

Текущая версия на 18:27, 17 марта 2010

Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com

== Разработка ==  

Маппинг
Entity
Программирование 
Туторы 
CSS SDK

Моды