Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 23: Строка 23:
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source]
</li><li>[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry]</li></ul>
+
</li><li>[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry]
 
</li><li>[http://www.garrysmod.com/ Garry's Mod 10]</li></ul>
 
</li><li>[http://www.garrysmod.com/ Garry's Mod 10]</li></ul>

Версия 12:28, 20 декабря 2009

Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.

Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.

Официальный сайт http://source.valvesoftware.com

Разработка

Маппинг
Entity
Моделинг
Текстурирование
Программирование
Разное
Туторы
CSS SDK

Моды