Source: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
:[[Разное]] | :[[Разное]] | ||
:[[:Категория:Туторы_Source|Туторы]] | :[[:Категория:Туторы_Source|Туторы]] | ||
+ | [[CSS SDK]] | ||
<h2>Моды</h2> | <h2>Моды</h2> |
Версия 02:10, 27 октября 2009
Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.
Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.
Официальный сайт http://source.valvesoftware.com