QuArK FAQ

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Note.png Примечание:

Что такое Quake Army Knife?

QuArK является универсальным инструментом, работающим с движками, основанными на коде движка Quake от ID Software, или аналогичными ему. Позволяет напрямую редактировать карты, с некоторыми ограничениями редактировать модели, импортировать, экспортировать и преобразовывать звуки, текстуры и другие игровые ресурсы. QuArK позволяет изменять файлы *.pak и *.pk3, импортровать скомпилированный BSP-файл для изучения его строения и добавления/удаления объектов из этих файлов.Никакой редактор игр не даёт возможность выполнять всё эти действия.

Кто такой Армин Риго?

Армин Риго (Armin Rigo) создал QuArK, когда был студентом-математиком в городе Лозанна, Швейцария. Он написал утилиты для Quake и первым создал программу для декомпиляции (DEACC) скриптов Quake с целью их изучения. Позднее он создал редактор карт QuakeMap, который вскоре был скомбинирован с DEACC и другими инструментами, и стал называться QuArK. Армин больше не занимается игровым программированием и не участвует в QuArK и любых других проектах, связанных с играми.


Почему эта программа называется Quake Army Knife или QuArK?

Название QuArK является акронимом от слов QUake ARmy Knife. Для получения дополнительной информации смотрите "Какова история QuArK?" ниже.


Какова история QuArK?

Кто использует QuArK?

Чем QuArK отличается от других редакторов карт?

Можно ли запустить QuArK в ОС Linux?

Да, QuArK может быть запущен в ОС Linux. Смотрите "QuArK в GNU Linux системах" для получения подробной информации о том как установить QuArK в ОС Linux.