Prop dynamic override
Оригинал Prop Types Overview, Prop_dynamic_override .
Содержание
Описание
Объект prop_dynamic_override используется для создания обычных динамических объектов на карте. Такие объекты используют MDL-модели для своего отображения и могут свободно прикрепляться к практически любому типу объектов в игре, что даёт им возможности двигаться, вращаться и иметь множество собственных анимаций. В отличие от объекта prop_dynamic, для этого объекта можно использовать любой тип моделей, например - физических моделей. Так же есть возможность указать количество "жизни" у моделей, что даёт возможность ломать их.
Особенности использования
- Является копией объекта prop_dynamic, с добавленными функциями.
Ошибки
Присущие объекту prop_dynamic. Собственных не обнаружено.
Параметры
- <см. prop_dynamic>
- Health – количество "здоровья" для модели "World Model"; для модели учитываются все её физические свойства, описанные внутри самой модели; если значение этого свойства равно нулю, то модель "World Model" нельзя будет сломать нанесением эй повреждений, но по-прежнему можно будет сломать используя функции, изменяющие здоровье.
Карта
csssdk_prop_dynamic_override.vmf
Используются объекты
- prop_dynamic_override
- logic_auto
- logic_timer
Описание карты
На карте установлена дверь, которая отрывается и закрывается автоматически через определённые интервалы времени, а так же бочка. Модель такой бочки нельзя использовать в объекте prop_dynamic, потому что это физическая модель, а для объекта prop_dynamic_override такую бочку использовать можно, и притом можно указывать её здоровье. Выстрелом такую бочку не разбить, зато можно при помощи гранаты.