Metall car sound: различия между версиями
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (→Шаг 3) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (→Шаг 4) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
== Шаг 4 == | == Шаг 4 == | ||
− | + | Создадим три [[trigger_changetarget]]. | |
− | И | + | И установим параметры для каждого из трёх trigger_changetarget. |
− | |||
− | + | *Для первого trigger_changetarget: | |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | :'''Name''': car_sound1 | ||
+ | :'''Target''': car_metall | ||
+ | :'''Delay before trigger''': 0 | ||
+ | :'''New Target''': car_sound2 | ||
+ | *Для второго: | ||
+ | :'''Name''': car_sound2 | ||
+ | :'''Target''': car_metall | ||
+ | :'''Delay before trigger''': 0 | ||
+ | :'''New Target''': car_sound3 | ||
− | + | *Для третьего: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Для третьего: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | :'''Name''': car_sound2 | ||
+ | :'''Target''': car_metall | ||
+ | :'''Delay before trigger''': 0 | ||
+ | :'''New Target''': car_sound3 | ||
== Шаг 5 == | == Шаг 5 == |
Версия 10:00, 28 марта 2010
[gs]Metall car sound [как в source] В этом туторе я собираюсь рассказать как сделать так что б при попадании в машину воспроизводился звук железа как в соурсе!
И так приступим.
Шаг 1
Размещаем на карте какую-лиюо модель.
Шаг 2
Создаем physicbox и помещаем его в button_target. Задаем параметры:
- Target: car_metall
- Render Mode: Texture - some light
- Fx Amount: 1
Шаг 3
Создаем trigger_relay с параметрами:
- Name: car_metall
- Target: car_sound1
- Triggerstate: on
Шаг 4
Создадим три trigger_changetarget. И установим параметры для каждого из трёх trigger_changetarget.
- Для первого trigger_changetarget:
- Name: car_sound1
- Target: car_metall
- Delay before trigger: 0
- New Target: car_sound2
- Для второго:
- Name: car_sound2
- Target: car_metall
- Delay before trigger: 0
- New Target: car_sound3
- Для третьего:
- Name: car_sound2
- Target: car_metall
- Delay before trigger: 0
- New Target: car_sound3
Шаг 5
Создаем три ambient_generic С параметрами для первого: Код:
Name: car_sound1 Path\Filename.wav of wav(message): source/metall1.wav Volume: 3
FLAGS: Large Radius Start Silent Not Togglet
Для второго:
Код:
Name: car_sound2 Path\Filename.wav of wav(message): source/metall2.wav Volume: 3
FLAGS: Large Radius Start Silent Not Togglet
Для третьего: Код:
Name: car_sound3 Path\Filename.wav of wav(message): source/metall3.wav Volume: 3
FLAGS: Large Radius Start Silent Not Togglet
Вот и все!