Info teleport destination (Source): различия между версиями
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{sdk beginsrc}} [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Info_teleport_destination Info_teleport_destination] == Описание == Объект info_teleport_des…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{sdk beginsrc}} [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Info_teleport_destination | {{sdk beginsrc}} [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Info_teleport_destination | ||
− | + | Info_teleport_destination] | |
== Описание == | == Описание == | ||
Объект info_teleport_destination используется в качестве точки назначения для телепортов. Этот объект является обычной точкой с возможностью выбора направления "взгляда", поэтому может быть заменён объектом info_target. | Объект info_teleport_destination используется в качестве точки назначения для телепортов. Этот объект является обычной точкой с возможностью выбора направления "взгляда", поэтому может быть заменён объектом info_target. |
Версия 06:26, 17 октября 2009
Оригинал [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Info_teleport_destination Info_teleport_destination]
Содержание
Описание
Объект info_teleport_destination используется в качестве точки назначения для телепортов. Этот объект является обычной точкой с возможностью выбора направления "взгляда", поэтому может быть заменён объектом info_target.
Особенности использования
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
- Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
- На карте может быть установлено множество этих объектов
Ошибки
Не обнаружены.
Заметки
Отличие этого объекта от объекта info_target в том, что этот объект обновляется в каждом раунде, а объект info_target – не обновляется. Так же, этот объект выглядит более наглядно (как зелёный очкастый манекен), нежели объект info_target.
Параметры
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) – направление "взгляда" объекта.
Карта
csssdk_info_teleport_destination.vmf
Используются объекты
- info_teleport_destination
- trigger_teleport
- func_detail
- func_monitor
- point_camera
- trigger_multiple
- prop_physics
- info_overlay
Описание карты
На карте поставлено два телепорта. Для каждого телепорта выбрана точка выхода – объект info_teleport_destination. Один объект info_teleport_destination "смотрит" вверх, а второй "смотрит" вниз, поэтому выходя из телепортов взгляд игрока будет направлен то вверх то вниз.