GoldSrc: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
<div class="thumb tright"> http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/d/d2/Lambda.png/100px-Lambda.png </div>
 
<div class="thumb tright"> http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/d/d2/Lambda.png/100px-Lambda.png </div>
 
'''GoldSrc''' (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
 
'''GoldSrc''' (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
 +
  
  

Версия 17:04, 15 мая 2009

GoldSrc (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).



Разработка

Маппинг

Моделинг

Текстурирование

Программирование

Энтити

Разное

Туториалы