Game team set: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
 +
При активации изменяет индекс команды в объекте game_team_master на индекс команды игрока, активировавшего его.
 +
 +
== Class Info ==
 +
 +
*{{Name}}
 +
 +
*'''Target'''
 +
:Имя объекта game_team_master, в котором нужно изменить индекс команды.
 +
 +
*'''Delay before trigger'''
 +
:Время в секундах перед изменением индекса команды.
 +
 +
*'''Kill target'''
 +
:Имя объекта, который нужно уничтожить после активации game_team_set (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
 +
 +
*{{Master}}
 +
 +
== Флаги ==
 +
 +
*'''Remove on fire'''
 +
:Если отмечено, то после активации, game_team_set, будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).

Версия 09:44, 27 марта 2010


При активации изменяет индекс команды в объекте game_team_master на индекс команды игрока, активировавшего его.

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Target
Имя объекта game_team_master, в котором нужно изменить индекс команды.
  • Delay before trigger
Время в секундах перед изменением индекса команды.
  • Kill target
Имя объекта, который нужно уничтожить после активации game_team_set (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
  • Master
Имя объекта multisource или game_team_master.

Флаги

  • Remove on fire
Если отмечено, то после активации, game_team_set, будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).