Game player team: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | Объект позволяет игроку, активировавшему его, сменить команду. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | |||
+ | *'''Game_team_master to use''' | ||
+ | :Имя объекта game_team_master, в котором указывается новая команда. | ||
+ | |||
+ | *'''Team Master''' | ||
+ | :Имя объекта [[multisource]] или [[game_team_master]]. | ||
+ | |||
+ | == Флаги == | ||
+ | |||
+ | *'''Remove on fire''' | ||
+ | :Если отмечено, то после активации, game_player_team будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!). | ||
+ | |||
+ | *'''Kill player''' | ||
+ | :Если отмечено, то при смене команды игрока убъет. | ||
+ | |||
+ | *'''Gib player''' | ||
+ | :Если отмечено, то при смене команды игрока разорвет на куски. |
Версия 09:35, 27 марта 2010
Объект позволяет игроку, активировавшему его, сменить команду.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Game_team_master to use
- Имя объекта game_team_master, в котором указывается новая команда.
- Team Master
- Имя объекта multisource или game_team_master.
Флаги
- Remove on fire
- Если отмечено, то после активации, game_player_team будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
- Kill player
- Если отмечено, то при смене команды игрока убъет.
- Gib player
- Если отмечено, то при смене команды игрока разорвет на куски.