Game counter: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:
  
 
*{{Name}}
 
*{{Name}}
*{{PYR}}
 
  
 
*'''Target'''
 
*'''Target'''

Версия 09:25, 27 марта 2010


Активирует указанный объект после заданного количества своих собственных активаций.

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Target
Имя объекта, который активируется после заданного числа активаций game_gounter.
  • Deley before trigger
Время в секундах перед активацией объекта, указанного в «Target».
  • Killtarget
Имя объекта, который нужно уничтожить после указанного числа активаций game_counter (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
  • Master
Имя объекта multisource или game_team_master.
  • Init value
Начальное значение счетчика.
  • Limit value
Когда число активаций game_counter'а достигнет этого значения, произойдет активация объекта, указанного в «Target».

Флаги

  • Remove on fire
Если отмечено, то game_counter будет удален после указанного числа активаций (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
  • Reset on fire
Если отмечено, то при активации объекта, указанного в «Target», значение счетчика будет сброшено на начальное.