Func conveyor: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
 +
С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1).
 +
 +
== Class Info ==
 +
 +
*{{Name}}
 +
*{{PYR}}
 +
 +
*'''Conveyor speed'''
 +
:Скорость движения конвейера.
 +
 +
флаги:
 +
*'''Not Push'''
 +
:Если отмечено, то конвейер не будет двигать объекты, а только игрока.
 +
 +
*'''Not Solid'''
 +
:Если отмечено, то конвейер будет нематериальным, т.е. через него можно будет проходить.

Версия 14:39, 25 марта 2010


С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1).

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X)
Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
  • Conveyor speed
Скорость движения конвейера.

флаги:

  • Not Push
Если отмечено, то конвейер не будет двигать объекты, а только игрока.
  • Not Solid
Если отмечено, то конвейер будет нематериальным, т.е. через него можно будет проходить.