Func bomb target: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Counter-Strike_Entity]]
 
[[Категория:Counter-Strike_Entity]]
 +
 +
На de-картах данный объект определяет место для закладки бомбы. Используется вместо info_bomb_target, более того отменяет его действие (если он присутствует на карте). Позволяет более точно определить место закладки бомбы. Для создания места закладки бомбы необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_bomb_target.
 +
 +
== Class Info ==
 +
 +
*'''Target''' (then bomb blows)
 +
:Имя объекта, который должен взорваться вместе с бомбой (как например, ящики на de_dust). Чтобы взорвать несколько объектов одновременно (например, 5 ящиков), следует превратить их в func_breakable, дать одинаковые имена и поставить у каждого флаг «Only trigger».

Текущая версия на 11:08, 27 марта 2010


На de-картах данный объект определяет место для закладки бомбы. Используется вместо info_bomb_target, более того отменяет его действие (если он присутствует на карте). Позволяет более точно определить место закладки бомбы. Для создания места закладки бомбы необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_bomb_target.

Class Info

  • Target (then bomb blows)
Имя объекта, который должен взорваться вместе с бомбой (как например, ящики на de_dust). Чтобы взорвать несколько объектов одновременно (например, 5 ящиков), следует превратить их в func_breakable, дать одинаковые имена и поставить у каждого флаг «Only trigger».