Env spark: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:
 
== Class Info ==
 
== Class Info ==
  
*{{Name}} Если дать объекту имя, то он появится выключенным (даже если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют.
+
*{{Name}}Если дать объекту имя, то он появится выключенным (даже если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют.
  
  
 
*'''Max Delay'''
 
*'''Max Delay'''
Максимальное время в секундах между повторением выброса искр.
+
:Максимальное время в секундах между повторением выброса искр.
  
 
== Флаги ==
 
== Флаги ==

Версия 15:16, 22 марта 2010


Создает место, из которого будут сыпать электрические искры.


Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.Если дать объекту имя, то он появится выключенным (даже если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют.


  • Max Delay
Максимальное время в секундах между повторением выброса искр.

Флаги

  • Toggle
Если отмечено и у объекта есть имя, то искры можно будет включать/выключать/
  • Start On
Если отмечен этот флаг и предыдущий, то искры начнут сыпать автоматически в начале раунда.