Env spark: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
+ | [[Файл:Env_spark.png|thumb|right|Так выглядит env_spark в редакторе VHE]] | ||
+ | Создает место, из которого будут сыпать электрические искры. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}}Если дать объекту имя, то он появится выключенным (даже если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют. | ||
+ | |||
+ | *'''Max Delay''' | ||
+ | :Максимальное время в секундах между повторением выброса искр. | ||
+ | |||
+ | == Флаги == | ||
+ | |||
+ | *'''Toggle''' | ||
+ | :Если отмечено и у объекта есть имя, то искры можно будет включать/выключать/ | ||
+ | |||
+ | *'''Start On''' | ||
+ | :Если отмечен этот флаг и предыдущий, то искры начнут сыпать автоматически в начале раунда. |
Текущая версия на 14:43, 1 мая 2019
Создает место, из которого будут сыпать электрические искры.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.Если дать объекту имя, то он появится выключенным (даже если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют.
- Max Delay
- Максимальное время в секундах между повторением выброса искр.
Флаги
- Toggle
- Если отмечено и у объекта есть имя, то искры можно будет включать/выключать/
- Start On
- Если отмечен этот флаг и предыдущий, то искры начнут сыпать автоматически в начале раунда.