Env shake: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
 
:Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
 
:Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
  
== Flags ==
+
== Флаги ==
  
:*'''GlobalShake'''
+
*'''GlobalShake'''
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.
+
:Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.

Версия 15:06, 22 марта 2010

env_shake - точечный объект. Трясет экран, используется для симуляции землетрясения или эффекта мощного врзыва.


Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Amplitude 0-16 (default 4)
Амплитуда землятрясения.
  • Effect radius(default 500)
Радиус землятрясения.
  • Duration (seconds) (default 1)
Сколько секунд всё будет трястись.
  • 0.1 = jerk, 255.0 = rumble
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.

Флаги

  • GlobalShake
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.