Env shake: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 23: Строка 23:
 
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
 
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
  
==Флаги:==
+
== Flags ==
  
<br>
 
 
:*'''GlobalShake'''
 
:*'''GlobalShake'''
 
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.
 
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.

Версия 13:54, 28 декабря 2009

env_shake - точечный объект. Трясет экран, используется для симуляции землетрясения или эффекта мощного врзыва.


Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.


  • Amplitude 0-16 (default 4)

Амплитуда землятрясения.


  • Effect radius(default 500)

Радиус землятрясения.


  • Duration (seconds) (default 1)

Сколько секунд всё будет трястись.


  • 0.1 = jerk, 255.0 = rumble

Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.

Flags

  • GlobalShake

Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.