Env shake: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) м (→Class Info) |
Slux (обсуждение | вклад) м (→Флаги:) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо. | Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо. | ||
− | == | + | == Flags == |
− | |||
:*'''GlobalShake''' | :*'''GlobalShake''' | ||
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно. | Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно. |
Версия 13:54, 28 декабря 2009
env_shake - точечный объект. Трясет экран, используется для симуляции землетрясения или эффекта мощного врзыва.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Amplitude 0-16 (default 4)
Амплитуда землятрясения.
- Effect radius(default 500)
Радиус землятрясения.
- Duration (seconds) (default 1)
Сколько секунд всё будет трястись.
- 0.1 = jerk, 255.0 = rumble
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
Flags
- GlobalShake
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.