Env message: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
 +
Объект позволяет выводить на экран определённые сообщения из Half-Life. В CS малополезен. Рекомендуется использовать вместо него объект [[game_text]].
 +
 +
== Использование ==
 +
Объект env_message размещается на карте. Ему присваивают имя («Name»). Используя PakExplorer или любую другую подобную программу (PakScape, Wally), находят в директории ''valve'' архив ''pak0.pak'', в нем открывают файл titles.txt. В этом файле прописаны все возможные сообщения, которые можно использовать для вывода на экран. Вот первая запись в этом файле:
 +
 +
CR27
 +
 +
{
 +
    Black Mesa Research Facility
 +
    Black Mesa, New Mexico
 +
}
 +
 +
Открывают редактор Hammer и в свойствах объекта env_message в параметре «Message Name» пишут CR27.

Версия 14:58, 22 марта 2010


Объект позволяет выводить на экран определённые сообщения из Half-Life. В CS малополезен. Рекомендуется использовать вместо него объект game_text.

Использование

Объект env_message размещается на карте. Ему присваивают имя («Name»). Используя PakExplorer или любую другую подобную программу (PakScape, Wally), находят в директории valve архив pak0.pak, в нем открывают файл titles.txt. В этом файле прописаны все возможные сообщения, которые можно использовать для вывода на экран. Вот первая запись в этом файле:

CR27

{

    Black Mesa Research Facility
    Black Mesa, New Mexico

}

Открывают редактор Hammer и в свойствах объекта env_message в параметре «Message Name» пишут CR27.