Env fade: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
 +
Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом.
 +
 +
== Class Info ==
 +
 +
*{{Name}}
 +
*{{PYR}}
 +
 +
*'''Duration''' (seconds)
 +
:Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах.
 +
 +
*'''Hold Fade''' (seconds)
 +
:Время, в течении которого экран будет темным, в секундах.
 +
 +
*'''Fade Alpha'''
 +
:Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное).
 +
 +
*'''Fade Color''' (R G B)
 +
:Цвет затемнения в формате RGB.
 +
 +
== Флаги ==

Версия 11:35, 21 марта 2010


Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом.

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X)
Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
  • Duration (seconds)
Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах.
  • Hold Fade (seconds)
Время, в течении которого экран будет темным, в секундах.
  • Fade Alpha
Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное).
  • Fade Color (R G B)
Цвет затемнения в формате RGB.

Флаги