Env explosion: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
 +
Объект позволяет создавать взрывы на карте
 +
 +
== Class Info ==
 +
 +
*{{Name}}
 +
*{{PYR}}
 +
 +
*'''Magnitude'''
 +
:Мощность взрыва. По умолчанию 100.
 +
 +
== Флаги ==
 +
 +
*'''No damage'''
 +
:Если отмечено, то взрыв не нанесет повреждений.
 +
 +
*'''Repeatable'''
 +
:Если отмечено, то можно будет повторять взрыв несколько раз.
 +
 +
*'''No fireball'''
 +
:Если отмечено, то при взрыве не будет вспышки.
 +
 +
*'''No smoke'''
 +
:Если отмечено, то при взрыве не будет дыма.
 +
 +
*'''No decal'''
 +
:Если отмечено, то от взрыва не останется следов на земле.
 +
 +
*'''No sparks'''
 +
:Если отмечено, то при взрыве не будет искр.

Версия 11:33, 21 марта 2010


Объект позволяет создавать взрывы на карте

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X)
Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
  • Magnitude
Мощность взрыва. По умолчанию 100.

Флаги

  • No damage
Если отмечено, то взрыв не нанесет повреждений.
  • Repeatable
Если отмечено, то можно будет повторять взрыв несколько раз.
  • No fireball
Если отмечено, то при взрыве не будет вспышки.
  • No smoke
Если отмечено, то при взрыве не будет дыма.
  • No decal
Если отмечено, то от взрыва не останется следов на земле.
  • No sparks
Если отмечено, то при взрыве не будет искр.