Env blood: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (→Флаги) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м (→Флаги) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*'''Random direction''' | *'''Random direction''' | ||
− | Если отмечено, то кровь будет разбрасываться в случайном направлении независимо от установленного в поле «Angle» угла | + | :Если отмечено, то кровь будет разбрасываться в случайном направлении независимо от установленного в поле «Angle» угла |
*'''Blood stream''' | *'''Blood stream''' | ||
− | Если отмечено, то кровь будет вылетать струей. | + | :Если отмечено, то кровь будет вылетать струей. |
*'''On player''' | *'''On player''' | ||
− | Если отмечено, то кровь будет вылетать из игрока, активировавшего объект env_blood. | + | :Если отмечено, то кровь будет вылетать из игрока, активировавшего объект env_blood. |
*'''Spray decals''' | *'''Spray decals''' | ||
− | Если отмечено, то при активации объекта env_blood, кровь не только будет вылетать из него или игрока, но также на землю будет наложена соответствующего цвета текстура крови в направлении, указанном в «Angle». | + | :Если отмечено, то при активации объекта env_blood, кровь не только будет вылетать из него или игрока, но также на землю будет наложена соответствующего цвета текстура крови в направлении, указанном в «Angle». |
Версия 11:28, 21 марта 2010
Объект разбрызгивает кровь в разные стороны.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
- Blood color
- Цвет крови. На выбор имеется два цвета: красный и желтый (чтобы поставить желый цвет, необходимо отжать кнопку «SmartEdit» и в поле «Value» для параметра «color» поставить значение 1).
- Amount of blood (damage to simulate)
- Количество выбрасываемой крови прямопропорционально наносимым повреждениям, уровень которых указывается здесь. Чем больше повреждения, тем больше крови. По умолчанию 100.
Флаги
- Random direction
- Если отмечено, то кровь будет разбрасываться в случайном направлении независимо от установленного в поле «Angle» угла
- Blood stream
- Если отмечено, то кровь будет вылетать струей.
- On player
- Если отмечено, то кровь будет вылетать из игрока, активировавшего объект env_blood.
- Spray decals
- Если отмечено, то при активации объекта env_blood, кровь не только будет вылетать из него или игрока, но также на землю будет наложена соответствующего цвета текстура крови в направлении, указанном в «Angle».