CSSSDK navedit.cfg

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал [ ]

Описание

В набор команд для создания и модифицирования навигационных сеток входит около 70 консольных команд, запомнить которые не так то просто, а применять и того сложнее. Именно по этой причине автором CSSSDK был создан конфигурационный файл /cstrike/cfg/navedit.cfg, объединяющий абсолютно все эти консольные команды в удобном и функциональном пользовательском интерфейсе в виде Меню. Для использования этих Меню достаточно только знать где находятся клавиши цифр на клавиатуре, а НЕ знать этого просто невозможно, если вы хоть раз вообще играли в игру CS:S. Всё упрощено и продуманно, поэтому изучение этого конфигурационной файла (navedit.cfg) должно занять НЕ больше 5 минут. Использовать команды для работы с навигационной сеткой становится очень удобно за счёт выбора интуитивно понятных горячих клавиш для некоторых часто-используемых функций.

Подготовка к работе с конфигом

  • 1. Перед началом использования конфига navedit.cfg убедитесь, что он находится в вашей папке конфигов /cstrike/cfg/. При установке CSSSDK он находится в этой папке по умолчанию.
  • 2. Не забудьте сохранить свой собственный конфиг (/cstrike/cfg/config.cfg) с вашими настройками управления. Можете скопировать его под другим именем или просто в свойствах файла установить галочку "Только для чтения", чтобы игра не могла изменить его.
  • 3. Зайдите в игру и загрузите карту, на которой вы будите изменять навигационную сетку.
  • 4. Выполните в консоли команду: exec navedit

Особенности использования navedit.cfg

  • 1. Каждая строка меню конфига может иметь следующий вид:
    • <цифра> <название> <значение> <горячие_клавиши> <описание>

Например:

      • 1 ) NAV EDIT = ON ( to edit the Navigation Mesh )
      • 5 ) Connect [Z] ( to connect two Areas )
    • <цифра> - это цифра от 0 до 9; соответствует клавише на клавиатуре, которую необходимо нажать чтобы выполнить какое-либо действие; может выглядеть так: 1), 2), 3), и т.д.;
    • <название> - краткое название действия или переменной; обычный текст на английском языке, может выглядеть так: GENERATION, NAV MODIFICATION, Cancel, и т.д.;
    • <значение> - значение переменной, указанной в области <название>; число или строка, идущая за знаком равно (=), может выглядеть так: = 0.99, = ON, = OFF, и т.д.;
    • <горячие_клавиши> - соответствует одной или нескольким клавишам на клавиатуре, при нажатии на которые будет выполняться соответствующее действие; названия клавиш берутся в квадратные скобки, перечисляются через запятую и могут выглядеть так: [F5], [MOUSE3,DEL], [DOWN], [LEFT], и т.д.;
    • <описание> - более-менее полное описание соответствующей функции; обычный текст на английском языке, взятый в круглые скобки.
  • 2. В процессе работы с меню конфига, клавиши мыши и клавиши цифр всегда заняты, поэтому игрок не может стрелять, используя клавиши мыши и переключать оружие при помощи клавиш цифр. Выберите в меню пункт:
    • 0 ) Cancel

чтобы выключить режим редактирования навигационной сетки и переключиться на стандартное управление. Чтобы вновь вернуться в режим редактирования воспользуйтесь, к примеру, клавишей F1, которая откроет главное меню.

  • 3. Конфиг navedit.cfg автоматически переключается из режима редактирования в режим разукрашивания/именования областей навигационной сетки и обратно.
  • 4. В главном меню можно включить функцию автоматического сохранения навигационной сетки с заданным интервалом времени. Для этого используется клавиша

F6.

  • 5. Такие функции как "генерация навигационной сетки" и "анализ навигационной сетки" защищены от случайного вызова в следствии неосторожных действий со стороны автора карты во время создания навигационной сетки. На экране появится предложение подтвердить выполнение операции.
  • 6. После генерации или анализа карты конфиг navedit.cfg автоматически перезагружает себя при первой попытке выполнить какую-нибудь функцию.

Главное меню [F1] (Navigation Mesh Menu):

  • 1) ГЕНЕРАЦИЯ (GENERATION)
  • 2) РЕДАКТИРОВАНИЕ [F2] (EDITING)
  • 3) МОДИФИКАЦИЯ [F3] (NAV MODIFICATION)
  • 4) ИМЕНА ОБЛАСТЕЙ [F4] (PLACE NAMES)
  • 5) СОХРАНИТЬ СЕТКУ [F5] (SAVE NAV MESH) сохранить сетку в NAV-файл;
    • АВТОМАТИЧЕСКИ СОХРАНЯТЬ = <минут> [F6] (AUTO SAVE)
    • автоматически сохранять сетку в NAV-файл через каждые <минут>;
  • 6) ЗАГРУЗИТЬ СЕТКУ [F9] (LOAD NAV MESH) загрузить навигационную сетку из NAV-файла;
  • 7) НАСТРОЙКИ [F12] (SETTINGS) ==
  • 0) Отмена (Cancel) ==

Заметки

Параметры

Флаги

Inputs

Outputs

Карта

Используются объекты

Описание карты

Смотрите также