Armoury entity: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(добавлено изображение Armoury_entity, наглядное представление спрайта в редакторе)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Counter-Strike_Entity]]
 
[[Категория:Counter-Strike_Entity]]
 +
[[Файл:Armoury_entity.png|thumb|right|Так выглядит armoury_entity в редакторе VHE]]
 
Точечный энити-обьект, используется для добавления оружия и снаряжения на Вашу карту.
 
Точечный энити-обьект, используется для добавления оружия и снаряжения на Вашу карту.
  

Версия 16:00, 6 мая 2010

Так выглядит armoury_entity в редакторе VHE

Точечный энити-обьект, используется для добавления оружия и снаряжения на Вашу карту.

Class Info

Item - в данном пункте нужно указать конкретный вид оружия/снаряжения, который Вы желаете добавить. Возможные значения:

  • weapon_mp5navy
  • weapon_tmp
  • weapon_p90
  • weapon_mac10
  • weapon_ak47
  • weapon_sg552
  • weapon_m4a1
  • weapon_aug
  • weapon_scout
  • weapon_g3sg1
  • weapon_awp
  • weapon_m3
  • weapon_xm1014
  • weapon_m249
  • weapon_flashbang
  • weapon_hegrenade
  • item_kevlar
  • item_assaultsuit
  • weapon_smokegrenade

Count - количество оружия/снаряжения, указанного в пункте Item.




Также можно указать расположение оружия/снаряжения - с помощью параметра Yaw