Шаблон:Sdk param simulate: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Защищена страница «Шаблон:Sdk param simulate» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
Строка 1: Строка 1:
*'''Simulate''' – модель столкновений gib-объектов с окружающим миром; '''Point''' – модель столкновений рассчитывается как точка; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какой-нибудь *.VMT материал; '''Physics''' – выбирается модель столкновений указанного файла "Model"; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какая-нибудь *.MDL модель, подходящая для объектов prop_*; '''Ragdoll''' – выбирается Ragdoll-модель столкновений указанного файла "Model"; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какая-нибудь *.MDL модель, подходящая для объектов prop_ragdoll;
+
*'''Simulate''' – модель столкновений gib-объектов с окружающим миром;  
 +
**'''Point''' – модель столкновений рассчитывается как точка; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какой-нибудь *.VMT материал;  
 +
**'''Physics''' – выбирается модель столкновений указанного файла "Model"; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какая-нибудь *.MDL модель, подходящая для объектов prop_*;  
 +
**'''Ragdoll''' – выбирается Ragdoll-модель столкновений указанного файла "Model"; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какая-нибудь *.MDL модель, подходящая для объектов prop_ragdoll;

Текущая версия на 18:33, 16 ноября 2009

  • Simulate – модель столкновений gib-объектов с окружающим миром;
    • Point – модель столкновений рассчитывается как точка; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какой-нибудь *.VMT материал;
    • Physics – выбирается модель столкновений указанного файла "Model"; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какая-нибудь *.MDL модель, подходящая для объектов prop_*;
    • Ragdoll – выбирается Ragdoll-модель столкновений указанного файла "Model"; нужно использовать если в качестве gib-объекта используется какая-нибудь *.MDL модель, подходящая для объектов prop_ragdoll;