Шаблон:Sdk f everything (trigger)): различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Защищена страница «Шаблон:Sdk f everything (trigger))» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
(нет различий)

Текущая версия на 06:50, 25 октября 2009

  • Everything – абсолютно любой объект может активировать своим прикосновением этот триггер; если установлен этот флажок, все предыдущие флажки можно не устанавливать; установка этого флажка позволяет контролировать касание триггера заложниками (hostage_entity).