Шаблон:Sdk f break on touch: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Защищена страница «Шаблон:Sdk f break on touch» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
Строка 1: Строка 1:
*'''Break on Touch''' – объект сломается если игрок заденет его; будет ли объект ломаться зависит от типа материала, указанного в свойствах "Material Type" и "Prop Data"; не используется если установлен флажок "Only Break on Trigger";
+
*'''Break on Touch''' – объект сломается если игрок заденет его; будет ли объект ломаться зависит от типа материала, указанного в свойствах (может быть указано в "Material Type" и "Prop Data"); не используется если установлен флажок "Only Break on Trigger";

Текущая версия на 05:28, 25 октября 2009

  • Break on Touch – объект сломается если игрок заденет его; будет ли объект ломаться зависит от типа материала, указанного в свойствах (может быть указано в "Material Type" и "Prop Data"); не используется если установлен флажок "Only Break on Trigger";