Шаблон:Sdk angls trigger: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « Углы "Pitch Yaw Roll" могут быть использованы для поворота триггера на нужный угол в начале кажд…»)
 
м (Защищена страница «Шаблон:Sdk angls trigger» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
(нет различий)

Текущая версия на 07:22, 25 октября 2009


Углы "Pitch Yaw Roll" могут быть использованы для поворота триггера на нужный угол в начале каждого раунда. На этот угол автоматически поворачиваются Brush-объекты при своём появлении на карте, поэтому этот объект будет работать как задумано только при "Pitch Yaw Roll" = "0 0 0". Если же указать другой угол, например "30 -45 15", то придётся вручную поворачивать весь триггер на углы соответственно "30 -45 15". Выполнить это можно при помощи утилиты поворота, масштабирования и перемещения "Transform [Ctrl+M]". Правильность постановки этого объекта на карте можно проверить при помощи консольной команды "showtriggers_toggle", которая позволяет отображать триггеры в игре.