Параметры компиляторов: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (→VBSP) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (→VBSP) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
=== VBSP === | === VBSP === | ||
− | -onlyents | + | '''-onlyents''' |
: VBPS будет компилировать только энтити. | : VBPS будет компилировать только энтити. | ||
− | -onlyprops | + | '''-onlyprops''' |
:Добавляет или обновляет только static и/или props. | :Добавляет или обновляет только static и/или props. | ||
− | -glview | + | '''-glview''' |
:Записывает информацию GLView в директории с VMF-файлом вашей карты. | :Записывает информацию GLView в директории с VMF-файлом вашей карты. | ||
− | -nodetail | + | '''-nodetail''' |
: Игнорирует все [[func_detail]]. | : Игнорирует все [[func_detail]]. | ||
− | -nowater | + | '''-nowater''' |
: Не компилирует воду. | : Не компилирует воду. | ||
Версия 14:42, 30 апреля 2010
Параметры компиляции можно использовать в экспертном режиме компиляции в Хаммере, в командной строке или bat-файле. Например:
[CODE]%sourcesdk%\bin\vbsp.exe -onlyents sdk_trainstation_01[/CODE]
Здесь:
%sourcesdk% - указывает путь к вашей папке с SourceSDK, выбранной при установкею. Можно конечно ввести и вручную.
vbsp.exe - компилятор BSP (или другой). -onlyents - режим компиляции только энтити sdk_trainstation_01 - сама карта в виде файла .vmf, как видно из примера расширение указывать не нужно.
Содержание
Параметры компиляции
Общие
-v(or -verbose)
- Включает подробный вывод (также показывает болше опций в командной строке). Используется без каких-либо других параметров.
-fast
- Быстрая компиляция для теста карты.
-low
- Выполнять с низшим приоритетом.
-novconfig
- При компиляции запретить показывать окна с сообщениями об ошибках.
-threads
- Число, оказывающее влияние на быстродействие компилятора.
-vproject (or -game)
- Перезаписывает переменную окружения VPROJECT
VBSP
-onlyents
- VBPS будет компилировать только энтити.
-onlyprops
- Добавляет или обновляет только static и/или props.
-glview
- Записывает информацию GLView в директории с VMF-файлом вашей карты.
-nodetail
- Игнорирует все func_detail.
-nowater
- Не компилирует воду.