Env explosion: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
+ | [[Файл:Env_explosion.png|thumb|right|Так выглядит env_explosion в редакторе VHE]] | ||
+ | Объект позволяет создавать взрывы на карте | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | *{{PYR}} | ||
+ | |||
+ | *'''Magnitude''' | ||
+ | :Мощность взрыва. По умолчанию 100. | ||
+ | |||
+ | == Флаги == | ||
+ | |||
+ | *'''No damage''' | ||
+ | :Если отмечено, то взрыв не нанесет повреждений. | ||
+ | |||
+ | *'''Repeatable''' | ||
+ | :Если отмечено, то можно будет повторять взрыв несколько раз. | ||
+ | |||
+ | *'''No fireball''' | ||
+ | :Если отмечено, то при взрыве не будет вспышки. | ||
+ | |||
+ | *'''No smoke''' | ||
+ | :Если отмечено, то при взрыве не будет дыма. | ||
+ | |||
+ | *'''No decal''' | ||
+ | :Если отмечено, то от взрыва не останется следов на земле. | ||
+ | |||
+ | *'''No sparks''' | ||
+ | :Если отмечено, то при взрыве не будет искр. |
Текущая версия на 14:37, 1 мая 2019
Объект позволяет создавать взрывы на карте
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
- Magnitude
- Мощность взрыва. По умолчанию 100.
Флаги
- No damage
- Если отмечено, то взрыв не нанесет повреждений.
- Repeatable
- Если отмечено, то можно будет повторять взрыв несколько раз.
- No fireball
- Если отмечено, то при взрыве не будет вспышки.
- No smoke
- Если отмечено, то при взрыве не будет дыма.
- No decal
- Если отмечено, то от взрыва не останется следов на земле.
- No sparks
- Если отмечено, то при взрыве не будет искр.