Шаблон:Sdk param fade scale: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
*'''Fade Scale''' – множитель для значений исчезновения объекта по умолчанию, используемых если: | *'''Fade Scale''' – множитель для значений исчезновения объекта по умолчанию, используемых если: | ||
− | |||
**движок запущен в режиме DX7 и ниже; | **движок запущен в режиме DX7 и ниже; | ||
− | |||
**параметры исчезновения объектов настраиваются в объекте worldspawn (Hammer > Main menu > Map > Map properties...); | **параметры исчезновения объектов настраиваются в объекте worldspawn (Hammer > Main menu > Map > Map properties...); | ||
− | |||
**движок будет использовать свои значения по умолчанию, когда свойства "Fade Start Dist" и "Fade End Dist" не указаны; | **движок будет использовать свои значения по умолчанию, когда свойства "Fade Start Dist" и "Fade End Dist" не указаны; | ||
− | |||
во всех этих случаях можно контролировать исчезновение объекта вручную: | во всех этих случаях можно контролировать исчезновение объекта вручную: | ||
− | |||
**0.0 – полностью отключить исчезновение, объект виден на любом расстоянии; | **0.0 – полностью отключить исчезновение, объект виден на любом расстоянии; | ||
− | |||
**меньше 1.0 – исчезновение начнётся с большего расстояния и будет более | **меньше 1.0 – исчезновение начнётся с большего расстояния и будет более | ||
растянутым по времени; | растянутым по времени; | ||
− | |||
**больше 1.0 – исчезновение объекта начнётся на меньшей дистанции и будет выполнено быстрее обычного; | **больше 1.0 – исчезновение объекта начнётся на меньшей дистанции и будет выполнено быстрее обычного; |
Текущая версия на 20:04, 14 октября 2009
- Fade Scale – множитель для значений исчезновения объекта по умолчанию, используемых если:
- движок запущен в режиме DX7 и ниже;
- параметры исчезновения объектов настраиваются в объекте worldspawn (Hammer > Main menu > Map > Map properties...);
- движок будет использовать свои значения по умолчанию, когда свойства "Fade Start Dist" и "Fade End Dist" не указаны;
во всех этих случаях можно контролировать исчезновение объекта вручную:
- 0.0 – полностью отключить исчезновение, объект виден на любом расстоянии;
- меньше 1.0 – исчезновение начнётся с большего расстояния и будет более
растянутым по времени;
- больше 1.0 – исчезновение объекта начнётся на меньшей дистанции и будет выполнено быстрее обычного;