Areaportal tutorial: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером <h2>Введение</h2> <p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдель...) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<h2>Введение</h2> | <h2>Введение</h2> | ||
− | <p>Эреапорталы являются средством разделения карты на | + | <p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.</p> |
<h2>Примеры</h2> | <h2>Примеры</h2> | ||
<h3>Улица</h3> | <h3>Улица</h3> | ||
<p>В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .</p> | <p>В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .</p> | ||
− | + | [[Файл:1.png|182px|thumb|right|Улица с четырьмя домами.]] | |
− | + | [[Файл:Opt_areaportal_closed.jpg|182px|thumb|right|Закрытый эреапортал в режиме [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Optimization_Commands mat_wireframe].]] | |
+ | [[Файл:Opt_areaportal_open.jpg|182px|thumb|right|Тот же эреапортал - открытый.]] |
Версия 20:10, 8 мая 2009
Введение
Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.
Примеры
Улица
В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .

Закрытый эреапортал в режиме mat_wireframe.