Sidebar

Zm_Z_Dvor

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Ололо, пара минут компила и уже половина.

Если карта и в правду не запустится, то буду потом делать другую. Но максимум 3х этажку).
 

revolution

New member
18.01.09
190
1
0
мне эта карта писец как напоминает карту с КСС. На форуме рылся нашел. Планировка почти 1в1)
 
  • Like
Reactions: FiEctro

BoBaH26

New member
12.01.11
47
1
0
Надо бы вещей по мелочи поставить в комнаты. Ну текстуру на крыше чуть растянуть, а то уж слишком заметны квадраты, сделай не 0,25, а 0,5, например..
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
2 BoBaH26:
Карта в сливе, допиливаться не будет.

И если удалить стёлка в рамах и хлам в квартирах, то оптимизация будет хороша.
 

BoBaH26

New member
12.01.11
47
1
0
Ну а сам резать на листья пробовал? И есть еще такая щтука, не помню, как называется, если ее поставить на месте крупного объекта (вроде браш с текстурой), то все, что за этим брашем прорисовываться не будет, что существенно улучшит производительность..
 
  • Like
Reactions: FiEctro

BoBaH26

New member
12.01.11
47
1
0
Чисто гипотетически - если убрать пятиэтажку, то все будет летать! :D

Post automatically merged:

Слушай, а вдруг в новой контре будет более оптимизированный движок, и на эту карту можно будет еще хоть 3 такие поставить и будет все летать?
 
Останнє редагування:

Бат.Ник_Ref.

New member
24.11.10
373
1
0
Ты зря забросил можно везде в окнах поставить портальчики с радиусом действия,модель окон перевести в текстуры,и там где на скрине стоишь место уже окон моделей будет прорисовываться текстура окон,ну самой собой порталы все геометрию закроют.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Надо просто удалить физические пропы, тогда оптимизация будет лучше. Но улучшать эту карту нет желания, лучше новую сделать, более адекватную и лучше.
 

Бат.Ник_Ref.

New member
24.11.10
373
1
0
Ну да я тоже строил что-то подобное, только 9 этажку и понимаю как геморно все это делать и реально потом мозг плавится от всего этого,пришлось имитацию делать закалачивать двери и так далее,текстура окон не больше ибо все это говно в одном кадре реально убивает фпс.Но опять же просто на тот момент я не знал про арэпорталы.
 
  • Like
Reactions: FiEctro

APTEM64rus

New member
08.05.12
32
0
0
Классно! Обожаю такие карты! Но ещё сделай выходы на крышу - в каждом подъезде свой выход, а ещё поработай над окружением дома - где нибудь магазинчик небольшой сделай, остановку поставь... ещё 3д скайбокс правильно выберешь и вообще классная карта будет, как zm_muhosransk!

Кстати о мухосранске!!! На карте zm_muhosransk есть дорожный указатель, который означает, что дальше по дороге следует населённый пункт Блядищево... Так вот, не сделать ли тебе продолжение мухосранска под названием zm_blyadishcevo??? думаю будет круто!

Post automatically merged:

скайбокс правильный выбрал! то что надо, правда домов поменьше, если это Блядищево, это же небольшой населённый пункт...
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн