Sidebar

Зловещая ошибка ERROR за место оружия.

Sacred

New member
05.10.09
18
0
0
Зловещая ошибка ERROR за место оружия.

Всем привет! У меня снова вопрос к вам, вот есть готовая откомпиленная моделька оружия для cs:source, заменил в общем я эти файлы на файлы со старым оружием, НО в игре за место моей монтировки ( что я как раз и делал) вылезает красная ошибка ERROR. Что делать? Знающие люди помогите! Огромное спасибо за помощь! :roll:
 

Sacred

New member
05.10.09
18
0
0
Конечнож извеняюсь за некий флуд, но прошу помочь мне,то всё никак не могу проверить в действии мою модель :(
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Sacred:
Посмотри лог компиляции модели, посмотри что пишет консоль...
 

Sacred

New member
05.10.09
18
0
0
FiEctro Ты имеешь ввиду это вот:
SMD MODEL C:/Documents and Settings/USER/ //ref.smd
SMD MODEL C:/Documents and Settings/USER/ //seq.smd
SMD MODEL C:/Documents and Settings/USER/ //col.smd
WARNING: WARNING: WARNING: Model has 1 convex sub-parts
Collision model completed.
---------------------
writing C:\SourceSDK\cstrike\models/knife.mdl:
bones 708 bytes (1)
animations 104 bytes (1 anims) (1 frames) [0:00]
sequences 220 bytes (1 seq)
ik/pose 164 bytes
eyeballs 0 bytes (0 eyeballs)
flexes 0 bytes (0 flexes)
textures 72 bytes
keyvalues 0 bytes
Collision model volume 15528.09 in^3
collision 0 bytes
total 1452
---------------------
writing C:\SourceSDK\cstrike\models/knife.vvd:
vertices 43152 bytes (899 vertices)
tangents 14384 bytes (899 vertices)
total 57600 bytes
---------------------
Generating optimized mesh "C:\SourceSDK\cstrike\models/knife.sw.vtx":
body parts: 8 bytes
models: 20 bytes
model LODs: 12 bytes
meshes: 9 bytes
strip groups: 25 bytes
strips: 27 bytes
verts: 8091 bytes
indices: 9216 bytes
bone changes: 16 bytes
everything: 17448 bytes
---------------------
Generating optimized mesh "C:\SourceSDK\cstrike\models/knife.dx80.vtx":
body parts: 8 bytes
models: 20 bytes
model LODs: 12 bytes
meshes: 9 bytes
strip groups: 25 bytes
strips: 27 bytes
verts: 8091 bytes
indices: 9216 bytes
bone changes: 16 bytes
everything: 17448 bytes
---------------------
Generating optimized mesh "C:\SourceSDK\cstrike\models/knife.dx90.vtx":
body parts: 8 bytes
models: 20 bytes
model LODs: 12 bytes
meshes: 9 bytes
strip groups: 25 bytes
strips: 27 bytes
verts: 8091 bytes
indices: 9216 bytes
bone changes: 16 bytes
everything: 17448 bytes

Number of Faces 1536

Completed "C:\Documents and Settings\USER\ \model.qc"

StudioMDL Thread complete
?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.