Sidebar

zd_canal

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Spay

Spay.Org.UA
30.10.07
1 368
33
  • Золотая медаль 111
ниче так, мне нравится, почему-то такое чувство что постоянно перед глазами л4д ))
 

Anikes

Guest
A
Мне тоже нравится, но по-моему огонь стоит сделать ярче, добавить glow, или побольше лампочек крсно-оранжевого цвета с небольшой яркостью вокруг костра..
Ты не пробовал ставил параметр -gamma 0.6 например для RAD?
 

Hiubert

New member
27.03.09
1 057
35
4
0
2 Anikes:
хм...сейчас попробую...я ставил -gamma 2 - все было черно...ужас)
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
ну что можно сказать, молоток) хорошо выходит, согласись, на много лучше, чем с просто зеленоватым светиком)
 

Anikes

Guest
A
2 Hiubert:
Поробуй какой-нить кусочек испытывать, возможно и 0,6 будет многовато. Благодаря этой функции, картинка становится контрастнее и выразительнее. Хотя у тебя здесь и так нормально, просто разнообразия цветов не хватает. Можно еще бросить светящихся палочек. :)
...как в фильмах про заброшенное метро или пещеры. :) только не используй желто-зеленые и розовые. :D
 

Hiubert

New member
27.03.09
1 057
35
4
0
определенно!) еще думал добавить пробегающую крысу вдоль стены по тригеру. Но передумал так как это никто не увидит играя с зомбями.
Вот, и понял почему костер плохо освещает - лампочки слишком далеко от земли и имели тусклый цвет...
Еще бред - красный коммунистический флаг при таком освещении становится темно синим...
Думаю можно разбросать три палки красные :)
 
Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
2 Hiubert:
Кстать, а ты не можешь сделать env_beam (лучи света) чуть светло-синим цветом? мне кажеться получилось бы очень красиво.:)
 

Hiubert

New member
27.03.09
1 057
35
4
0
Да, можно попробовать, я сделал их сине-розовыми, вроде симпатично...Но можно поэкспериментировать)
 

Hiubert

New member
27.03.09
1 057
35
4
0
Блин, объясните как работает -gamma? Сделал 0.7 стало слишком темно...

Вот кстати скрин зацените! =)
 

Вкладення

Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
2 Hiubert:
А мне нравиться, класно, но зомбики в моде будут быстро бегать, потому то полная темень не приветсвуется. хотя у тебя там не полная, можно разглядеть стены...
попробуй выставить -gamma 0.5/0.4/0.3 смотри сам где красивее будет.

а еще можно оставить значение -gamma 0.7, и "разбавить" темные тени параметром -ambient 0.001 0.01 0.001 или 0.002 (чем выше значение, тем светлее тени и ярче карта) (значения колеблятся от 0-1). Вообще тут нужно чуть-чуть поэкспериментировать. А если не хочешь плюхаться, оставь как было, просто я люблю яркую и контрастную картинку на мапе. :)
 
Останнє редагування:

partosikus

russian mc
17.01.09
262
29
по мойму свет от костра поярче надо сделать

Post automatically merged:

да и ещё можно сделать какуюто такую канаву где много-много воды, и в неё идут трубы,а потом типоэта вода кудато стекает, ну и там где она стекает решётку поставить а за решоткой какойнибудь винт (как у хорора на аве, тока больше), типо как фильтр =)
 
Останнє редагування:

Ant1k

ZloiMapper
03.01.09
319
36
0
0
Minsk
Не плохо. Замени лампочки квадратные, трубы переделай на более закруглённые, исправь изгибы на трубах, сделай более плавные переход. Текстуры канечно, не очень но можно и оставить. Крысу добавь какую нить, поддон или бочку гнилую. Оживи карту...
 

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Все ничего, вот только materials.txt в папке sound зря заменил!!!!!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн