Sidebar

Заработок Мапперам. CS1.6 (HL1)

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
Заработок Мапперам. CS1.6 (HL1)

Предлогаю возможность подзаработать, с возможным дальнейшим сотруднечеством в проекте.

Суть следущая:
Требуется определенное число карт конкретных требований.

Требования:
1. Карты для мода HL1, в стиле cs 1.6.
2. Карты максимально поддерживаемого размера движком (от -4096 до 4096, т.е полная площаль редактора Hammer)
3. Детализация средняя (в классическом стиле, типо cs_assault, de_aztec, de_dust и т.д)
4. Использование нестандартных текстур.
5. без наворотов, скриптов, погоды и прочего.
6. предпочтительно стиль карт Call of Duty 4.
за карту платим от 5 до 10 wmz.

за подробностями обращатся в icq 344388533. возможны варианты.
 

forester

Guest
F
Сам учавствовать не собираюсь, но такую карту одну делать не один месяц и за это 10 WMZ... бред полнейший. я б лично и за 100 делать не стал
 

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
Всёравно вы карты делаете для удовольствия, а тут можно слегка заработать, тем более карту ненужно делать с супер детализацией. Всего навсего основные моменты местности выделить.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
10 баксов за браш я согласен )
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 marikcool:
Нуз за 10000р. можно что нить замутить . За 5wmz я смогу , тебе только шеститигранную коробку с лампочкой сделать :) .
З.Ы. небось снова кубамап стебается :agy: .
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
я против того, что бы делать огромную работу за копейки =)
1000$ переводом на визитку и я подумаю =)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Я на текстуры которые скачаю для этой карты больше денег солью) следовательно для маппера никакова плюса, разве что тем кому нечего делать...
 

Conquist@dor

PyCсиянин
07.12.06
819
marikcool сказав(ла):
2. Карты максимально поддерживаемого размера движком (от -4096 до 4096, т.е полная площаль редактора Hammer)
mildarf сказав(ла):
12. Минимальное расстояние между краем рабочего пространства карты и граничным брашем (включая SKY), при котором не возникает ошибка компиляции Brush outside world (+/- 4096), = 32 юнита.
:agy:

З.Ы. А ежели тебе ничё сложного не надо, то почему бы тебе не почитать учебник и не сделать самому?
 

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
я сам рисую карты, объем большой поэтому не справляюсь, чисто по времени не выходит.

нужен средний брашворк.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 marikcool:
Учись ! Ты больше времени потратишь безрезультатно выпрашивая тут маппера сделать тебе карту за гроши .
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
marikcool сказав(ла):
2. Карты максимально поддерживаемого размера движком (от -4096 до 4096, т.е полная площаль редактора Hammer)
3. Детализация средняя (в классическом стиле, типо cs_assault, de_aztec, de_dust и т.д)
4. Использование нестандартных текстур.
ога, и это за 2-3 часа наколбасить? ))
 

Crynoobs

Get Drunk And Smile
22.08.07
1 916
32
чтото все щас думать что за 10 вмз ктото творить чудесный мап за 1 месяц работы
За такие деньги могу создать комнату 4096 на 4096 И поставить койку и большую парашу в углу
 

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
я это и сам нарисую и закомпилю за пару минут, все равно вы карту для себя рисуете, нарисуйте и продайте исходник. что тут такого?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн