CSM.Dev

Спасибо за ответы. Я вот пытаюсь экспортнуть карту в редактор blender через 3ds файл, который генерирует BSPViewer. Но источники света после импорта 3DS помещаются в начало координат и их нужно расставлять...

Либо blender криво импортит 3DS, либо источники света не верно экспортируются.
Думал попробовать через crafty экспортнуть, но он по моему вообще достает только модель.

Если на крайняк, то придётся писать py скрипт, для блендера, который по координатам из файла .ent расставит лампы.

Хочу попробовать сделать онлайн галерею карт hl,cs и пр. Но без запеченных карт освещения смотрится не очень.

Пример: http://pikabu.ru/story/karta_bounce_iz_halflife_v_brauzere_4321389