Sidebar

Задумайся! Ящики ещё не надоели!

Стаф

  • Ящики

    Голосів: 11 20.0%
  • Бочки

    Голосів: 13 23.6%
  • Повергенераторы

    Голосів: 14 25.5%
  • Своё

    Голосів: 17 30.9%

  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    55

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
2 Andrew:
Кстати да, а чтобы карта пользовалась популярностью, можно эти квадратные бочки текстурами из дедаста или ацтека покрыть. :umnik:
Двойной профит так сказать %)

Post automatically merged:

^RamZe$^ сказав(ла):
Кто там просил бочки рядом с Повергенераторами?
Получайте :agy:
Скин не торт, надо что то вроде
Переглянути вкладення 79730
 
Останнє редагування:

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
2 Hedgehog:
Ведро. :roll: Где ручка? :roll:
 

Andrew

New member
28.09.08
697
14
1
0
2 Hedgehog:
поликов много, нужно использовать мой вариант.
 

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 Andrew:
Мне еще так нравится. :lol:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=658861&postcount=28

На самом деле не надо заменять ящики, просто их надо использовать в меньшем количестве. =)
Ящики должны быть на карте если они не нарушают логику карты, тоже самое с бочками, вот в css бочки на дасте как-то странно выглядят. %)
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
3AXBAT сказав(ла):
2 Skaarj: ааа как вы в них роетесь? %)
Едитором открываю.
Этим УЕ и отличается, что можно любую карту открыть. Там нету "декомпиляция", вся инфа хранится в 1-м файле и информация для редактора никуда не исчезает.
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 Skaarj: Обалдеть, я с каждым разом удивляюсь с этого редактора. Пора доделывать все нароботки и переходить к чертовой матери :D
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 Cep}I{: Да я думал под q3 добить уже начатое, но я так понял что нада бросать все это дело. Да блин там свет в редакторе мутится, это вообще шикарно! ЧТо не узнаю, там одни плюсы. А под сорс маппить неохота, я в него не играю вообще и мне не нравится. А в Утку рубился помню с Маньяком :)
 

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
23.11.08
1 006
35
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 333
2 3AXBAT:
Оффтоп
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Вот когда перейдете на УДК, будете плеваться, и говорить "Лучше этой фишки не было". Ибо из-за неё работать с брашворком намного труднее, всеравно что маппать с помощью одного инструмента carve, тока не такого кривого как в хамере.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Skaarj:
Нуз, сделай витые колоны в анриле с помощью одного субстркта :agy: .
 

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
Зачем на UDK переходить?
Можно просто изучить редактор и мапать под кс-хл и под анриал.
Я покачто его изучаю,но основы знаю ;)
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 FiEctro:
Редактора под рукой нету щас, но уже вижу какэто субстрактом сделать даже быстрее и проще, чем я трахался под гс.

Вообще вопрос. Сколько ты сделал карт под УТ(99 например, там именно брашворк)?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Skaarj:
Очень мало, и то только под UDK. Возможно это дело привычки просто.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Всё проще, "витые колоны" в УЕ2/УЕ3(УДК) делаются мешем.
А сам меш в 3Д пакете, там их хоть бантиком завязывай.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.