Sidebar

XSI Mod Tool Моделирование

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>В смысле я вообще понятия не имею как это делать и что за qc файлы нужны.
в .smd-файлах хранятся полигональные каркасы, скелет и анимации. внутри qc файла вписаны используемые .smd, body-группы, skin'ы и список анимаций с fps, ACT'ами и event'ами и всякие настройки.
соответственно, что бы скомпилировать модель нужно натравить studiomdl на qc-файл. а что бы разобраться, проще всего c помощью mdldec декомпилировать какую ни будь простую модель и на её примере посмотреть что там внутри.
 

WoolfyZ

New member
14.09.15
17
0
0
Можете объяснить как компилировать именно все. Все шаги от А до Я, ибо я все равно не понимаю...
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 WoolfyZ:
ну что тут объяснять: заходишь в директорию с исходниками модели. открываешь командную строку, печатаешь studiomdl.exe *.qc [ENTER]
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн