Sidebar

Хочу начать моделить

  • Автор теми forester
  • Дата створення

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
Полностью согласен со Skaarj'ем.
В книгам много описаний модификаторов - а они очень пригодятся, ведь мне макс не только для того, чтобы по HL моделить!
А с этой книгой идёт диск, который показывает всё, что написано в книге. а книга только для тех кто не понял - автор сам так и пишет!
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
Тут такая тема : решил я воспользоваться дисплейсмент-текстурами в максе,сделал материал,но в браузере диспелейсмент на шарике обозначается,а в сцене - нет. Какие есть соображения?
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Дисплейс вляет на геометрию, вот и увеличивай кол-во поликов, что бы нормально выглядело.
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
На сцену или на вид?
Если на вид, то жми Alt+B и выбирай там файл
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
А существуют ли какие-то книги (в электронном виде ессно) чисто по полигональному моделированию?
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
Эта,а как вставить дополнительное ребро на поверхность? :)
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Смотря че хочешь сделать. Можешь разрезать, можешь просто вертексы соединить, можешь два ребра соединить другим ребром или несколькими ребрами, можешь просто полик разбить... Там вариантов много, короче. Тебе что именно ? :)
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
Я уже сам прохавал,что в моем случае надо вертексы новые создать и соединить.

Post automatically merged:

Но все равно пасиб за помощь. :)
 
Останнє редагування:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Как убрать рябь с точечками? На пуфике например ее много... аттач.
Я поставил новый 3dm и в нем при увеличении плана центр увеличения идет не на курсор, а на центр окошка. Как исправить?
А еще когда обьект перетаскиваю за одну стрелку т.е. в одну сторону вверх или вправо то он двигается в любые стороны, раньше было нормально.
 

Вкладення

  • 13.3 КБ Перегляди: 278
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Отключи привязку к сетке и будет двигаться только за стрелочками.
Увеличение по центру ИМХО правильнее.
Точечки... крути параметры света, улучшай качечтво тени.
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 qpAHToMAS:

Точки : сабдивы покрути в + на GI.
Увеличение : хз... Я всегда зум в центр окна юзал. По-дургому не перевариваю ваще, неудобно жуть просто.
На счет перетаскивания Skaarj сказал.

2 GaNDyPaC:

Все уроки стоящие. Даже если и не смодели тачку, то узнаеш много нового. Я до сих пор читаю какие-нибудь уроки "для кипятильников" на различных порталах, ибо могу найти в них какой-нибудь прием работы, о котором я не знал. В общем, найти что-то новое и юзабельное. Недавно вот прочитал "как сделать колесо для авто". Нового ничего не узнал, впрочем, зато нашел там инфу о том, что геометрически детально смоделенный протектор рендерится быстрее и жрет меньше памяти, нежели цилиндр с натянутой на него картой дисплейса. :)

Post automatically merged:

дисплейс - в смысле, Ви-реевский дисплейсмент, а не стандартный максовский. :)
 
Останнє редагування:

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.06
3 253
Каким мне нубу ты профессиональным языком ответил!Но спасибо что ответил буду стараться делать.И работы свои выгладывать.А вот ты долго учился модели создавать?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн