2 Aynekko:
аирноды им ставил?
аирноды им ставил?
Неа. Попробую, отпишусь.GNU/Hurt сказав(ла):2 Aynekko:
аирноды им ставил?
Проверь чтобы gl_renderer 1 был в консоли.появляется и работает лишь одно зеркало
Его изначально писали под джек.обычный хаммер вылетает при выборе ксашевского фдг
Всё что может понадобится - идёт в комплекте. Прямо внутри мода. Видел папку devkit? Вот там всё.подозреваю что и компиляторы какие то другие нужно
Значит ксаш-мод у тебя вообще не установлен. Может ты его и не качал даже.unknoun command gl_renderer 1 пишет ==
ёкарный бабай, так и есть, все работаетДядя Миша сказав(ла):Значит ксаш-мод у тебя вообще не установлен. Может ты его и не качал даже.
Запускать надо с параметром -game xash, а ты небось просто под халфу запускал.
спасибо
)Можно, только он не летает же? Или его можно заставить летать? Так-то конечно заставить его пройтись по null-площадке в воздухе не проблема. И почему приходится искать костыли, когда нужно сделать такую банальщину?DrTressi сказав(ла):2 Aynekko: Ну можно извернуться, сделав его... через monster-generic?

В func_door прописываешь name 123, а в func_button прописываешь parent 123 - вот и все, кнопка привязана к двери. Насчет звука - пробуй, экспериментируй. Вот тоже хотел попробовать звук привязать, но все не до этого было, пока не было нужды.BumbleBee]=} сказав(ла):заметил что на ксаше лифты ездят со всем своим, с дверями и кнопками, в туторе нашел целую тему о иерархиях прочитал 10 раз но так и не понял как прилепить фанк_батон к фанк дорз или трейн например
еще вопрос, можно ли привязать теми же иерархиями амбиент_дженерик к бошке игрока? =о.О= ну что бы музыка например приследовала игрока на большой карте? =О.о=
для музыки есть ambient_music, и привязывать ничего не надо. Возьми и внимательно почитай документацию от начала до конца, тогда отпадут все вопросы.что бы музыка например приследовала игрока на большой карте? =О.о=
Монстров я практически не трогал.как выяснилось, что это чисто халфовский баг
А починить его можешь?Дядя Миша сказав(ла):Монстров я практически не трогал.