Sidebar

[XASH3D/XASHXT] IONIZATION

Статус
Закрита.

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Можно и без альфа-канала, если используется такой же серенький фон, как и у декалей ХЛ2. На практике я оба варианта использовал, работало.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
К декалям пока не возвращался, зато потестил траву.
До недавнего момента продолжал пилить город. Фпс нещадно проседал, не особо помогла даже обратная переделка окон в плоские. Короче я решил кардинально перепланировать карту, возможно даже переделать ее с нуля, тем самым ограничить пространство и создать адекватные визблоки. Вот последние скрины старого варианта локации (мусор и листья на асфальте брашевые):
 

Вкладення

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Не стоит так сильно озабочиваться оптимизацией одного из уровней, ведь это не карта для Counter-Strike, из-за которой будет лагать весь сервер и каждый его игрок.
Более того, существенно оптимизировать уровень тебе вряд ли удастся.

PS:
Между домами можно понапрокидывать проводов или бельевых веревок, моделями. И будочек на крышах нет, через которые выходят с чердака на крышу.
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
Второй скрин - с масштабом траблы, ларек "пиво соки воды" огромен по сравнению с гаражами что рядом.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
qpAHToMAS сказав(ла):
Не стоит так сильно озабочиваться оптимизацией одного из уровней, ведь это не карта для Counter-Strike, из-за которой будет лагать весь сервер и каждый его игрок.
Более того, существенно оптимизировать уровень тебе вряд ли удастся.
Тебе будет комфортно играть с 15 фпс? Не думаю.
Если спланировать карту наподобие de_chernobyl или de_pripyat, то думаю оптимизировать получится.

Post automatically merged:

noSICK сказав(ла):
Второй скрин - с масштабом траблы, ларек "пиво соки воды" огромен по сравнению с гаражами что рядом.
Мне так не кажется. Но поправлю, посмотрю как будет смотреться.
 
Останнє редагування:

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
красиво все смотрится на скринах, почти всталхер:agy:
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>> Фпс нещадно проседал
ФПС у тебя проседает в первую очередь из-за нереального кол-ва разбиений пространства. Что ты там в компиляторе накрутил?
У тебя и так погода мутная, зачем тебе чоткие тени?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Дядя Миша:
hlcsg.exe -estimate -nowadtextures ddtwn.map
hlbsp.exe -estimate ddtwn.map
hlvis.exe -estimate -fast ddtwn.map
hlrad.exe -estimate -chop 128 -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 -sky 3 ddtwn.map
Фулвиз не спасает, разумеется немного убавляет в_поли, но ему нужно чуть ли не несколько часов чтобы отработать полностью. На фпс это сказывается несильно.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Ессно несильно. В ксаше очень мощный куллинг, который немного спасает положение на открытых пространствах. Значит тебе надо вот что:
не ужимай текстуру травы до минимального скейла. Наоборот даже увеличь его.
А потом возьмешь полноцветную TGA-текстуру геганцкого размера и хорошей детализации, скажем в ваде у тебя 128х128, а ты возьмешь 1024Х1024.
При таком хитром подходе разбиений станет в шесть раз меньше и фпс здорово вырастет. Вкупе с детальной текстурой детализация ничуть не пострадает, фонарику тоже плевать на скейл текстуры. И виз будет работать несколько минут.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Новостей давно не было по проекту. Как обстоят дела?
 

PekpyT

Включите свет
Супер Модератор
05.12.10
1 072
29
  • Серебряная медаль RC
2 qpAHToMAS: Как с моим Бункером, наверн. Работает над чем-нибудь еще, отложиши это в сторонку.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 qpAHToMAS:
Пока перерыв, тут еще и АМ 8, новости нескоро будут. Но забрасывать я не собираюсь.
 

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
Так как KPE030T находится в бане, он выложил скрины на hlfx и попросил залить скрины сюда :)
Some tests:
 

Вкладення

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
Скайбокс красивый, да. Но больше ничего и нет :) Не стоит выкладывать "пустые" скрины.

Post automatically merged:

Ещё один скрин от Крео.
 

Вкладення

Останнє редагування:
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн