2 ZhekA:
ну закрыт или нет то без разницы, ведь для порта не обязательно открывать его всем. Можно предоставить код на ограниченных условиях - например не открывать код и не воровать его в свои проекты. Минус такого подхода - фрагментация. Получится несколько независимых веток hlfx. Ну и разумеется, мне код XaeroX не даст, он меня даже на форуме забанил.
2 FiEctro:
Да, для моддинга будет мало пригодно, разве что в качестве порта существующей игры - ведь дёргать держателей кода ради каждого изменения не хорошо.
Но если там конечно запилили какую-то скриптовую систему покрывающую то что надо было бы править в коде - то и моддинг возможен.
Что касается паранойи - по моему можно открыть код хотя бы сервера чтобы дать людям изменять скриптовую часть. Или в п2 есть какая-то секретная физика или ещё что-то подобное, из-за чего сервер тоже закрыт? Вроде как разработка рендера не требует больших изменений в сервере и если появятся моды с изменённым кодом, то много переписывать для обновления не придётся
ну закрыт или нет то без разницы, ведь для порта не обязательно открывать его всем. Можно предоставить код на ограниченных условиях - например не открывать код и не воровать его в свои проекты. Минус такого подхода - фрагментация. Получится несколько независимых веток hlfx. Ну и разумеется, мне код XaeroX не даст, он меня даже на форуме забанил.
2 FiEctro:
Да, для моддинга будет мало пригодно, разве что в качестве порта существующей игры - ведь дёргать держателей кода ради каждого изменения не хорошо.
Но если там конечно запилили какую-то скриптовую систему покрывающую то что надо было бы править в коде - то и моддинг возможен.
Что касается паранойи - по моему можно открыть код хотя бы сервера чтобы дать людям изменять скриптовую часть. Или в п2 есть какая-то секретная физика или ещё что-то подобное, из-за чего сервер тоже закрыт? Вроде как разработка рендера не требует больших изменений в сервере и если появятся моды с изменённым кодом, то много переписывать для обновления не придётся
Останнє редагування:
